
[E3.06] Focus : Resistance Fall of Man
Le FPS en voie de disparition ?
Focus
du 19 mai 2006 par Spike -
11 commentaires
Même si le FPS a nettement la cote depuis ces dernières années, il n’est pourtant pas le genre hégémonique sur Playstation 3. On ose à peine faire le jeu de mots, mais sur le stand de Sony Resistance : Fall of Man faisait clairement de la résistance... C’était d’ailleurs le seul FPS présent, comme quoi on a beau dire, le jeu vidéo n’est pas encore totalement à la merci du genre.
Au risque de vous surprendre, Resistance : Fall of Man vous place dans la peau d’un soldat en lutte contre une armée d’extra-terrestres belliqueux. Effectivement, côté originalité, on repassera. Ce n’est pas pour autant que le titre ne possède pas sa petite touche personnelle, celle qui séduit au premier regard. Très terne, voire grisâtre, la réalisation graphique dégage une ambiance particulière, assez proche de Black, le ptit dernier de Criterion. L’atmosphère est donc maussade, triste, peut-être même apocalyptique. Il y a aussi un rien d’anachronique, les soldats étant vêtus comme à la Seconde Guerre Mondiale, tandis qu’ils se battent avec des armes contemporaines, alors que leurs adversaires sont des extra-terrestres… Un vrai melting-pot qui ne laisse pas indifférent.
Quand on se penche un peu plus sur le sujet, on découvre enfin une Playstation 3 dont on commence à tâtonner les rouages graphiques. Les nuées de fumées lâchées derrière les impacts de balles, l’animation réaliste des personnages, la complexité de certaines armes, tout fleure bon la nouvelle génération ! Dommage que le titre manque encore de show. Plus d’éléments destructibles par exemple n’auraient pas été un mal. En terme de maniabilité, Resistance : Fall of Man est assez basique. Encore une fois, c’est de Black dont il se rapproche le plus. Les gâchettes permettent de tirer, les déplacements sont assez lents, et on en prend plein la tronche si on ne se déplace pas méthodiquement. Rien de bien révolutionnaire donc, mais de l’efficace, qui se prend en main en un quart de seconde. La seule petite subtilité vient de la commande courir, qui demande de presser la touche L2 deux fois succinctement. Il faut le savoir, c’est tout !
Nous avons pu nous essayer au multi, qui s’annonce lui aussi assez basique, mais foutrement addictif. Le niveau proposé était franchement bien pensé, nous obligeant à faire preuve d’un minimum de tactique grâce à un level design travaillé. Le jeu sera jouable jusqu’à 32, et promet donc des parties endiablées. Reste que dans l’ensemble, Resistance : Fall of Man semble pour l’instant bien calme, loin du bouleversement psychologique que nous a causé un certain Gears of War. En clair, cet E3 2006 manquait sérieusement de Killzone, qui aurait pu mettre bon nombre de personnes d’accord…
11 commentaire(s)
encore un FPS....
Nekrose ==> cette blague ne s'usera jamais
Oué moi j'trouve ça plutôt cool...en fait faudra voir quoi, on attend bien évidemment d'en voir un peu plus, mais bon pour un premier aperçu j'trouve ça sympatoche.
Comme dit précédement, merci Half-life 2 !
Le crosshair entouré des deux arcs de cercle, les headcrabs, les ennemis comme sur hl1, en plus ca ressemble trop trop à hl2 à part le ton terne ... Bref c'est carrément minable de sortir un titre qui copie autant hl2 !
Drago >> Totalement mouton pas critique comme d'habitude ... il faut connaitre Valve et Half-life 2 pour comprendre... Va dormir
~RooM>
Quel esprit critique. Tu vas me dire que tu as joue a Resistance peut etre?
Non mais il a joué à HL2 et commente les images qu'on nous montre.Donc oui il est dans le sujet.
Moi ça me fait pas trop penser à ce que j'ai vu d'HL2, plus à des jeux genre call of duty, MoH...
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