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Warhawk revient sur Terre

Marre de l'air.

Images du 20 octobre 2006 par Ma(d)gik - 7 commentaires 7 commentaires

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Sony dévoile quelques nouvelles images de Warhawk permettant ainsi de nous en montrer davantage sur les phases de jeu au sol. Comme pour les avions, le jeu devrait profiter de la fonction Tilt du SixAxis pour faire avancer les véhicules sur Terre. Warhawk se fera pas partie du lancement de la console au Japon puisque celui-ci devrait voir le jour courant 2007.



7 commentaire(s)

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Encore une fois on est TRES loin de la qualité montrée a l'E3


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J'pense que tous les gamers connaissent mon point de vue sur ce jeu "Wii 3"


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meme si graphiquement, ça resemble a de la Xbox 1, il m'interesse beaucoup beaucoup celui la !!

.

Je le testerais d'ici 2 semaines ^^


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meme si c'est pas du tout ce qui etait montrer je trouve l'image 1 tres belle


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a l'E3 ct du ingame pattate....le mec y jouait en utilisant les fonctions de la manettes PS3 justement...

Sinon j'me rappel pas avoir vu un jeu d'avion avec des decorts au sol aussi chiadé et plusieurs centaites d'appareil en vol simultanément et sans ralentissement apres c'est sur les textures ne sont ni tres detaillé ni haute resolution et les appareils ne sont pas bourrés de polygones...

Sinon les passages a pied comme dis plus haut ca fait tres XBOX1....c'est marrant parce qu'a l'opposé j'ai vu le dernier jeu de gunfight sur 360 est c'était bien moins beau que celui ci pour les phases aériennes...


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il etait pourris le jeu de gunfight sur 360.... a vomir.


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je trouve que sur terre c'est beaucoup moins jolie domage....



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Avant qu'un jeu puisse sortir dans le commerce, il doit être approuvé par le constructeur de la console via les TRC (Technical Requirement Checklist), liste de points spécifiques qui doivent être intégrés dans le jeu : message d'alerte quand on débranche une manette, messages lors d'une sauvegarde, respect du design des pads et boutons dans l'interface... Tout ça pour éviter au joueur de se perdre dans des menus trop différents d'un jeu à l'autre.