Dev Diary - Rise of the Argonauts - E3.08 » Les développeurs parlent d'immersion

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PC Xbox 360 PS3

Dev Diary Us du 09 août 2008

Durée : 03:06

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Je sais pas pour le gameplay, mais graphiquement ça le fait !

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Avant qu'un jeu puisse sortir dans le commerce, il doit être approuvé par le constructeur de la console via les TRC (Technical Requirement Checklist), liste de points spécifiques qui doivent être intégrés dans le jeu : message d'alerte quand on débranche une manette, messages lors d'une sauvegarde, respect du design des pads et boutons dans l'interface... Tout ça pour éviter au joueur de se perdre dans des menus trop différents d'un jeu à l'autre.